Aventure monocompte en Eniripsa #1
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Yo đ Ceci est le premier article concernant ma progression en Monocompte sur Dofus annoncĂ© ici
Choix de la classe et contraintes
J'ai choisi de jouer un Eniripsa car j'apprĂ©cie les rĂŽles de support et soigneur C'est une classe qui s'intĂšgre facilement dans un groupe et depuis sa refonte elle est plus performante en solo Ă©galement Contrairement au Progression Challenge (actuellement en pause) je n'ai pas de contraintes spĂ©cifiques mais je vais tout de mĂȘme Ă©viter d'avoit recours au powerleveling ou de me faire aider par des personnages trop haut niveau Ce main va Ă©galement permettre de stuffer les personnages du challenges
Situation de dĂ©part et quĂȘtes d'Astrub
J'avais crĂ©er le personnage vers la sortie de Dofus Unity, depuis j'ai fait les Incarnam et quelques quĂȘtes d'offrande Almanax (~70 pages), le personnage Ă©tait donc dĂ©jĂ niveau 30 Aussi, mon Eniripsa Ă dĂ©jĂ appris la maĂźtrise des invocations J'avais aussi pris les diffĂ©rents zaaps accessibles afin de faciliter les dĂ©placements Niveau stuff j'ai fait simple avec une panoplie du Piou Bleu, certains items Ă©taient dĂ©ja over vita (pour le progression challenge) J'ai choisi de jouer la voir Eau car elle offre dĂšs le dĂ©but du lifesteal (Mot Vampirique, Lamentations) ainsi qu'un sort de zone toujours en lifesteal au niveau 20 (Lamentations) Aussi, la statistique Chance monte la Prospection ce qui facilite le drop
Pour commencer je dĂ©cide de me mettre en quĂȘte du Dofus ArgentĂ© J'ai donc d'abord effectuĂ© les quĂȘtes d'Astrub en mettant de cĂŽte toutes les quĂȘtes pouvant ĂȘtre rĂ©alisĂ©es dans les donjons c'est Ă dire: â Combat de rue et ses 4 quĂȘtes associĂ©es â Comme un pichon hors de l'eau â DĂ©jeuner Ă la fourchette â La coupe des vices â Les as de la cambriole â Le gĂ©nie se meut (Drop 5 fois un item de quĂȘte sur des Chefs de Guerre Bouftou) â Qui sĂšme le vent rĂ©colte l'Artempeth (Donner des ressources des monstres de la zone Champs d'Astrub) Les autres quĂȘtes non mises de cĂŽtĂ© consistent en pas mal d'aller de retours, un peu de drop et quelques combats Je prends Ă©galement les deux quĂȘtes dĂ©marrant les sĂ©ries âTour du mondeâ et âTornade des donjonsâ: â Le tour du monde auprĂšs de Metag Robill Ă l'entrĂ©e du Donjon Champs â Donjon en mousse auprĂšs d'Emma Tomepouce une map au Sud de l'Ă©picerie d'Astrub Une fois les quĂȘtes terminĂ©es mon perso est niveau 42 et ayant du mal avec le combat contre Klaus Kombah je dĂ©cide de changer de stuff
Stuff niveau 42 et fin de l'Argenté
Pour le stuff j'ai prĂ©fĂ©rĂ© les stats quitte Ă jouer en 8/4 au lieu de 9/4, plusieurs raisons pour cela â Le 9/4 nĂ©cessite le niveau 46, je ne voulais pas monter 4 niveau avant de faire Klaus Kombah et le 4 donjons â Avec 2 PA en plus (Mot Stimulant) j'arrive Ă 10 PA ce qui permet Lamentations + double Mot Vampirique, un 11eme PA n'ajoute pas grand chose, Lamentations Ă©tant Ă un lancer par tour Voici le stuff que j'ai choisi: Eau 42 par Punshounet Le suel changement est que je ne joue pas de familier Pour la forgemagie j'ai acheter certains items dĂ©jĂ over et j'ai fait (enfin fait faire) d'autres items, dont la cape qui m'a coutĂ© assez cher Ă cause du PO qui ne repassait pas aprĂšs l'over, mais j'ai finalement pu le passer (en puit ouvert donc avec un plus gros over vita) RĂ©sultat: 1204 Vita, 382 Chance, 1 Do Eau Mais aussi 20 % RĂ©sistance Eau, assez utile contre Klaus Kombah qui tape lui mĂȘme ainsi que le Chafer Lancier dans cet Ă©lĂ©ment L'arme possĂšde la ligne arme de chasse ce qui me permet de dropper les viandes Ă condition d'avoir suffisamment montĂ© Chasseur
Je commance d'ailleurs par Klaus Kombah, grĂące au nouvel Ă©quipement le combat passe dĂšs la premiĂšre tentative J'enchaĂźne ensuite avec les donjons Champs, EnsablĂ©, Cour du Bouftou Royal et Cache de Kankreblath J'ai utilisĂ© le compagnon Lumino pour les boss, notamment car il est nĂ©cessaire d'ĂȘtre plusieurs personnages ou compagnons pour faire Collant sur le Tournseol AffamĂ© ainsi que Misanthrope (anciennement AnachorĂšte) sur Mob l'Ăponge J'ai tout les succĂ©s Ă l'exception de Blitzkrieg sur le Bouftou Royal (pas assez de dĂ©gats mĂȘme avec Lumino pour blitz le boss) et SpĂ©cial sur Kankreblath (incompatible avec Collant donc il faudra faire un deuxiĂšme passage) Une fois les donjons terminĂ©s je rends les 4 quĂȘtes liĂ©es Ă Combat de Rue ainsi que cette derniĂšre elle mĂȘme et je fini les deux autres quĂȘtes restantes validant ainsi le meta succĂšs de quĂȘtes d'Astrub Me voilĂ donc en possession du Dofus ArgentĂ© !
J'ai ensuite monté Sculpteur, Façonneur, Tailleur, Forgeron, Bijoutier et Cordonnier au niveau 20
Mon personnage est niveau maintenant niveau 55 et va conserver son Ă©quipement jusqu'au niveau 60 oĂč j'opterai pour un stuff Ă base de Gelano
La suite dans le prochaine article !
â Magikh Liens